🌳 پروژهها
پروندههای باز
- پیچیدگی و نظریهٔ سیستم: برای حل مسائل جدید باید ابتدا فضا را شناخت؛ سپس ابزارش را یافت یا ساخت.
- یادگیری و یادداشتبرداری: اطلاعاتْ غذای روح است. دریافت و تشخیص خوب و بدش آداب خاصی دارد.
- هوش مصنوعی مولد: یادگیری و بازی با ابزارهای باز هوش مصنوعی.
✨ کلمهها
از زاویهای دیگر
- مارپیچ: زندگی خط مستقیم نیست؛ یک مارپیچ است که مدام به ایستگاههای آن برمیگردیم
- هدیه: هدیه دادن ما را جزئی از زندگی روزمرهٔ همدیگر میکند
- معماری: معماری، هنر فرق گذاشتن و تمایز برای رسیدن به کمترین ناسازگاری است
- نویز: نویز، اطلاعات ناخواستهای است که خلاف میل ما به ما میرسد
- هنر: هنر، جور دیگر دیدن است
📝 جستارها
متنهای بلندتر
- چطور یادداشت برداریم؟: تطبیق مدل یادگیری بلوم با یادداشتبرداری
- الگوهای اصلی مخالفت: ترجمهٔ آزاد جستار How to Disagree با مثالهایی از فوت مرتضی پاشایی
- چشم سوم: دربارهٔ شاخصهای ابتکاری و عبور از ظواهر گمراهکننده
- نگاه به هوش مصنوعی از لنز انقلاب صنعتی: مقایسهٔ انقلابهای صنعتی گذشته و آینده
🎨 یادداشتهایی دربارهٔ دیزاین
ساختن و حل مسأله
- تعریف دیزاین: دیزاین چه هست و چه نیست
- انواع دیزاین: چهار ردهٔ مختلف دیزاین
- دیزاین ماژولار و دیزاین کلنگر: مقایسهٔ دو رویکرد اصلی در دیزاین
- زبان دیزاین: الفبای دیزاین چیست و به چه کاری میآید
- ایجاد زبان دیزاین: چطور برای خودمان الفبای دیزاین بسازیم